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【スレスパ】Slay the Spire The BoardGame アイアンクラッド全カードリスト&2人プレイ時評価【ボドゲ】

使用感は少ずつ追記していきます!

この記事はSlay the Spire The BoardGameにおける、アイアンクラッドの全カードリストです。

管理人は主にペアでSlay the Spire The BoardGameを楽しむことが多いため、2人プレイ環境における各カード使用感なども少しずつ追記していきたいと思っています。

アイアンクラッド 全カードリスト&レビュー

基本カード

ストライク

テキスト
1ヒット
テキスト UG(アップグレード)
2ヒット
カード考察
・アイアンクラッドのスターターに5枚含まれている基本火力
ペアプレイ時の使用感

防御

テキスト
1ブロック
テキスト UG(アップグレード)
任意のプレイヤー1人に2ブロック。
カード考察
・UG(アップグレード)することで、ブロックを配れるようになるのは他の職業同様

・イベント【古代の筆跡】でシンプルを選択した場合は、無償で1枚UG(アップグレード)できるのでラッキー
ペアプレイ時の使用感

強打

テキスト
2ヒット 【弱体】
テキスト UG(アップグレード)
4ヒット 【弱体】
カード考察
・スターターに含まれる1枚 個人的には初期段階ならアップグレードもあり、ヒット4+αはかなり助かる~!
ペアプレイ時の使用感
・2人プレイでは次の攻撃をどちらのプレイヤーが入れるのかをしっかり相談すること

アタックカード

アイアンウェーブ

テキスト
1ヒット 1ブロック
テキスト UG(アップグレード)
2ヒット 1ブロック
-または-
1ヒット 2ブロック
カード考察
・微量ながら【ヒット】と【ブロック】を両立できるアタック

・ほんとに微量なのでわざわざ取りにいくことはないかなぁ
ペアプレイ時の使用感

怒り

テキスト
1ヒット
これを山札の上に置く。
テキスト UG(アップグレード)
2ヒット
これを山札の上に置く。
カード考察
・0エナジーとはいえ、火力が低すぎる それを次のターンも引くなんてとんでもない
ペアプレイ時の使用感

ツインストライク

テキスト
1ヒット 1ヒット
テキスト UG(アップグレード)
2ヒット 2ヒット
カード考察
・複数ヒットなのが偉い!【筋力】の効果も2倍になるので嬉しいけど【脱力】も同様に喰らうので猫のパンチレベルになる
ペアプレイ時の使用感

なぎ払い

テキスト
【範囲効果】 2ヒット
テキスト UG(アップグレード)
【範囲効果】 3ヒット
カード考察
・個人的にすごく評価が高いので1枚は取っておきたい 特にレベル1ではグレムリンの群れや緑&赤い虫の一斉駆除にも最適
ペアプレイ時の使用感
・範囲攻撃が苦手なサイレントがペアの時は特に役に立つ一枚

ヘビィブレード

テキスト
3ヒット
これの解決時のみ、各【筋力】は+3ダメージになる(+1ダメージではなく)。
テキスト UG(アップグレード)
3ヒット
これの解決時のみ、各【筋力】は+5ダメージになる(+1ダメージではなく)。
カード考察
【筋力】があるだけ火力がもりもりになるので、打点の高いアタック 【悪魔化】と合わせればとんでも火力に
ペアプレイ時の使用感

ボディスラム

テキスト
Xヒット
Xは自分のブロックに等しい。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
Xヒット
Xは自分のブロックに等しい。
カード考察
・【ブロック】の数値をそのまま【ヒット】に置き換えるアタック UG(アップグレード)するとエナジーが下がるのは嬉しい
ペアプレイ時の使用感
・このカードからの【ブロック】は他プレイヤーに配布できないので注意

ポンメルストライク

テキスト
2ヒット
カードを1枚引く。
テキスト UG(アップグレード)
2ヒット
カードを2枚引く。
カード考察
・序盤から終盤までずっとお世話になるカード UG(アップグレード)もあり

・山札の上に置く系の状態異常【めまい】などを、次ターンに持ち越さずに引き切ってしまう使い方も
ペアプレイ時の使用感

ラリアット

テキスト
3ヒット 【脱力】
テキスト UG(アップグレード)
4ヒット 【脱力】
カード考察
・コストが重い分、高いダメージを稼ぎつつ【脱力】も付与可能なアタック 誤植で「ウリアッ上」にならなくてホッとした
 
ペアプレイ時の使用感
サイレントがペアの場合は【脱力】付与手段が豊富なのでとらなくても良いことが多い

ワイルドストライク

テキスト
3ヒット
【めまい】をあなたの山札の上に加える。
テキスト UG(アップグレード)
4ヒット
【めまい】をあなたの山札の上に加える。
カード考察
・エナジーに対するヒットは優秀、次のターン実質4ドローになるのが辛い 先に【進化】が取れてるなら取るのもありかも 
ペアプレイ時の使用感

クラッシュ

テキスト
手札のカードがすべてアタックの場合にのみプレイできる。
3ヒット
テキスト UG(アップグレード)
手札のカードがすべてアタックの場合にのみプレイできる。
4ヒット
カード考察
・手札がアタックの時のみプレイできる分、エナジーに対するヒットが高め

・廃棄軸なら活かしやすいが、その場合は率先してこのカードを廃棄したくなるジレンマ
ペアプレイ時の使用感

旋風刃

テキスト
【範囲効果】 1ヒットをX回与える(ターゲットは同じ横列1つ)
テキスト UG(アップグレード)
【範囲効果】 1ヒットをX+1回与える(ターゲットは同じ横列1つ)
カード考察
・【範囲効果】となるヒットを、注いだエナジーの数だけ与えるアタックカード 低エナジーで打つなら【なぎ払い】に軍配が上がる

・ X=2 【筋力】=1で使用すると3ヒットを2回行うため一気に打点が高くなる
ペアプレイ時の使用感
・【範囲効果】の苦手なサイレントとペアの時は【なぎ払い】同様に非常に役立つ

大虐殺

テキスト
【エセリアル】
4ヒット
テキスト UG(アップグレード)
【エセリアル】
6ヒット
カード考察
・【弱体】効果のないアップグレード版【強打】と同じ火力を持つアタック

・序盤の火力不足にはもってこいで3点ではぎりぎり倒せない雑魚敵の討伐に非常に役立つ場面も

・【エセリアル】が付いているので、後半は廃棄軸のトリガーにもなり腐りにくい
ペアプレイ時の使用感

血には血を

テキスト
この戦闘でHPを失っている場合、これのコストは1になる。
4ヒット
テキスト UG(アップグレード)
この戦闘でHPを失っている場合、これのコストは0になる。
4ヒット
カード考察
・HPを失っている場合、必要エナジーが3から1へと減少するアタック アップグレードするとコストは0まで軽減される

・アイアンクラッドは特殊効果【燃える血】を持っているため、理論上は戦闘ごとに1まではHPを削っても問題はない

・合わせて使うなら、【破裂】や【供物】との相性が良い
ペアプレイ時の使用感

パーフェクトストライク

テキスト
3ヒット
手札の名前に「ストライク」と入った他のカード1枚につき+1ダメージ。
テキスト UG(アップグレード)
3ヒット
手札の名前に「ストライク」と入った他のカード1枚につき+2ダメージ。
カード考察
・手札の「ストライク」が付くカードの数だけダメージが加算されていく特殊なアタック。

・スターターのストライクだけでなく、【ポンメルストライク】や無色の【スイフトストライク】なども対象になる

・このカードの火力が上がるということは残る手札が【ストライク】だらけということになる よく考えてピックしたい
ペアプレイ時の使用感

ヘッドバット

テキスト
2ヒット
捨て札から任意の1枚を山札の上に置く。
テキスト UG(アップグレード)
3ヒット
捨て札から任意の1枚を山札の上に置く。
カード考察
・使用済のカードを山札のトップに持ってくる強力な効果を持つ

・【ランページ】など大きなダメージを与えられるものや、前ターンに使いきれずに捨て札に行ってしまったものなど用途は多彩

・なお、山札の上に置く効果は強制なのでめぼしのカードが捨て札に無くても何かしらを選ぶ必要がある点に注意
ペアプレイ時の使用感

ランページ

テキスト
Xヒット
Xは廃棄場のカードの枚数に等しい。
テキスト UG(アップグレード)
手札から任意の1枚を廃棄する。
Xヒット
Xは廃棄場のカードの枚数に等しい。
カード考察
・廃棄軸アイアンクラッドのメイン火力 【ヘッドバッド】とドローカードを合わせれば連続使用も可能

・後半になるほど火力はうなぎのぼりになるので二桁ダメージも余裕で狙える

・【鬼火】で廃棄場をマシマシにしてから打つと気持ちいい 
ペアプレイ時の使用感

霊魂切断

テキスト
3ヒット
手札から任意の1枚を【廃棄】する。
テキスト UG(アップグレード)
4ヒット
手札から任意の1枚か2枚を【廃棄】する。
カード考察
・2エナジーながら効果力かつ廃棄を促進できるアタック…だがメイン火力にするにはちと重い

・アップグレードすれば火力も廃棄もさらに進む 廃棄するカードをこちらで選ぶことが出来るのは嬉しい
ペアプレイ時の使用感

アッパーカット

テキスト
3ヒット 【弱体】【脱力】
テキスト UG(アップグレード)
3ヒット 【弱体】×2 【脱力】
カード考察
・【弱体】効果なんてなんぼあってもいいですからね、個人的にはとってもいい一枚

・【強打】と比べてはならない
ペアプレイ時の使用感
・【弱体】が2つつくので味方も割と遠慮なく殴れる テンポが良いカード

鬼火

テキスト
手札をすべて廃棄する。この方法で廃棄したこれ以外のカード1枚につき1回、1ヒットを与える(ターゲットは同じ敵1体)。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
手札をすべて廃棄する。この方法で廃棄したこれ以外のカード1枚につき1回、2ヒットを与える(ターゲットは同じ敵1体)。
【廃棄】
カード考察
・【鬼火】を制するものはアイクラを制すと言っても過言ではないくらい廃棄軸アイクラの火力カード

・0コストドローカードで豊富になった手札で一気にダメージを稼げる上に【筋力】の影響を受けるのでなるべくUG(アップグレード)しておきたい

・【ランページ】で高火力な追撃も可能 間違っても【鬼火】の効果で【ランページ】を廃棄しないよう調整すべし
ペアプレイ時の使用感

焼身

テキスト
【範囲効果】 5ヒット
【めまい】×2をあなたの山札の上に加える。
テキスト UG(アップグレード)
【範囲効果】7ヒット
【めまい】×2をあなたの山札の上に加える。
カード考察
・火力の高い【範囲効果】持ちのアタック ネオーの祝福などで序盤に取れるとレベル1なら無双できる

・レベル2以降は【焼身】だけでは全滅出来なくなってくるので、【進化】も合わせてピックしたいところ

・特にアイクラの天敵であるビヤードには無力なので要注意!
ペアプレイ時の使用感

脳天割り

テキスト
7ヒット
テキスト UG(アップグレード)
10ヒット
カード考察
・シンプルな効果でわかりやすい火力アタックカード イベントなどで入手できるとありがたみがある

・ネックはやはりコストの重さ。レベル2以降は【脳天割り】だけでは敵が倒せなくなってくるため、エナジーを増加させるレリックやコストを踏み倒せる【狂気】などと併用したい
ペアプレイ時の使用感

捕食

テキスト
3ヒット
これにより敵を倒した場合、【筋力】を得る。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
3ヒット
これにより敵を倒した場合、【筋力】×2を得る。
【廃棄】
カード考察
・コストに対するアタックは高い ボス戦にはあまりに無力なので使い勝手は悪いと感じる
ペアプレイ時の使用感
・ペアプレイくらいならテンポを崩さずに使用できるかも 繰り返しになるがボス戦では無力なので注意

スキルカード

受け流し

テキスト
2ブロック
カードを1枚引く。
テキスト UG(アップグレード)
3ブロック
カードを1枚引く。
カード考察
・防御と同じコストでブロック数も多く、カードも引けちゃう! 見たらピックしていい良カード
ペアプレイ時の使用感
・3ブロック稼げるのでペアにブロック付与の負担をかけにくいのもポイント高し

雄叫び

テキスト
カードを2枚引く。
手札から任意の1枚を山札の上に置く。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
カードを3枚引く。
手札から任意の1枚を山札の上に置く。
【廃棄】
カード考察
・0エナジードローが弱いわけもなく基本的に打てば得をするカード 足枷になるのはレベル3のボス【タイムイーター】戦くらい

・手札を1枚山札の上に戻す必要があるが、【受け流し】などのワンドロー付きのカードを残すことで影響はなくなる

・【廃棄】も稼げるので、後半の【ランページ】の火力アップにも
ペアプレイ時の使用感

激昂

テキスト
エナジー×2を得る。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
エナジー×2を得る。
【廃棄】
カード考察
・1エナジーを消費して2エナジーを得るスキルカード 差し引き1エナジー分得をする上に【廃棄】を稼ぐことも可能

・アイアンクラッドはエナジーが枯渇することが多いので素直に助かる 
ペアプレイ時の使用感

荒廃

テキスト
カードを1枚引く。それをただちにエナジー消費なしでプレイする(XコストはX=0でプレイ)。それがパワー以外の場合、それを【廃棄】する。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
カードを1枚引く。それをただちにエナジー消費なしでプレイする(XコストはX=0でプレイ)。それがパワー以外の場合、それを【廃棄】する。
カード考察
・デッキの一番上のカードを0コストで使用できるスキル トップを操作できるカードとの組み合わせでかなり強力

・具体的には【ヘッドバット】や【雄叫び】があれば次に使用するカードを操作できる 単体で重い【強打】などを0コストで使用できたら幸せが約束される
ペアプレイ時の使用感

不屈の闘志

テキスト
任意のプレイヤー1人に1ブロック。
手札から任意の1枚を【廃棄】する。
テキスト UG(アップグレード)
任意のプレイヤー1人に2ブロック。
手札から任意の1枚を【廃棄】する。
カード考察
・デッキを圧縮しつつ任意のプレーヤーにブロックを付与できる ブロック目当てにしては数が少ないのであくまで【廃棄】のついでにブロックもできるカードという認識
ペアプレイ時の使用感
・任意のプレーヤーにブロックを付与できるカードは貴重 ペアのデッキ構築次第

フレックス

テキスト
【筋力】を得る。
このターン終了時にその【筋力】を失う。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
【筋力】を得る。
このターン終了時にその【筋力】を失う。
カード考察
・序盤のアイアンクラッドは手札が重く火力が出しにくいので早めに引けるとかなり使える

・フレックスなしの【強打】→【ストライク】が4点 フレックスありの【強打】→【ストライク】が7点 レベル1の雑魚にはかなり有効な打点!
ペアプレイ時の使用感

激怒

テキスト
手札のアタック1枚につき1回、1ブロックを得る。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
手札のアタック1枚につき1回、1ブロックを得る。
カード考察
・アイアンクラッドには0コストのドローカードが多いものの対象はあくまで【アタック】のみになる点に注意

・【ジャガーノート】と組み合わせるとブロックを得ながらダメージも与えられるものの、どちらかというとソロ向きのコンボ
ペアプレイ時の使用感

ゴーストアーマー

テキスト
【エセリアル】
任意のプレイヤー1人に2ブロック。
テキスト UG(アップグレード)
【エセリアル】
任意のプレイヤー1人に3ブロック。
カード考察
・任意のプレイヤーにブロックを付与できる割にはブロックの数もそれなりで使いやすい

・自分用の【受け流し】と付与用の【ゴーストアーマー】で使い分けたい
ペアプレイ時の使用感
・UG(アップグレード)するとブロック3を配ることができるので割と有用

・UG(アップグレード)してもエセリアルは消えない点には注意 最悪【廃棄】軸の打点にするのもあり

塹壕

テキスト
現在のブロックを2倍にする(ブロックの最大値は20ブロック)。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
現在のブロックを2倍にする(ブロックの最大値は20ブロック)。
カード考察
・現在のブロック数を2倍にできるスキル ブロックカードを相当数入れておかないと【防御】程度にしかならない

・使うのなら【バリケード】が必須 【ボディスラム】も合わせて取ればブロックデッキの出来上がりである
ペアプレイ時の使用感
・プレーヤー付与ができるタイプのブロックではないため、ペアプレイでは非推奨

・誰か1人のHPが0になった時点でゲームオーバーなので、自分1人だけ守りを固めるプレイングは基本的にナンセンス

弱点発見

テキスト
🎲出目が「1」「2」「3」のいずれかの場合、任意のプレイヤー1人は【筋力】を得る。
テキスト UG(アップグレード)
🎲出目が「1」「2」「3」「4」のいずれかの場合、任意のプレイヤー1人は【筋力】を得る。
カード考察
・個人的には評価が高いカード 出目に左右されるものの1エナジーで永続【筋力】は大きい

・50%の確率となるサイコロの出目も、ラウンド開始時のダイスロール結果を見てから使用するか決められるので実質損はない
ペアプレイ時の使用感
・ペアプレイでは任意のプレイヤーに永続【筋力】を付与できる貴重なカード

・特にサイレントの【ナイフ】にも影響を与えることができるので効果は抜群 率先して付与してあげると喜ばれる

衝撃波

テキスト
【範囲効果】 【弱体】【脱力】
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
【範囲効果】 【弱体】【脱力】×2
【廃棄】
カード考察
・【弱体】と【脱力】を横列に付与する【範囲効果】持ちスキル 一方でダメージを与える効果はUG(アップグレード)含めて一切ない

・このスキルを打つとかなり無防備になってしまうため、いまいち使いにくい エナジー増加などのレリックが取れているなら考慮
ペアプレイ時の使用感

焦熱の契約

テキスト
手札から任意の1枚を【廃棄】する。
カードを2枚引く。
テキスト UG(アップグレード)
手札から任意の1枚を【廃棄】する。
カードを3枚引く。
カード考察
・【ストライク】や【防御】を【廃棄】しつつカードを引くことでデッキを圧縮しつつ【廃棄】を進めることができる

・【無痛】や【闇の抱擁】と組み合わせてデッキを回転させるのがgood
ペアプレイ時の使用感

セカンドウィンド

テキスト
手札のアタック以外のカードをすべて【廃棄】する。
この方法で【廃棄】したカード1枚につき1回、1ブロックを得る。
テキスト UG(アップグレード)
手札のアタック以外のカードをすべて【廃棄】する。
この方法で【廃棄】したカード1枚につき1回、2ブロックを得る。
カード考察
・状態異常カードも含めてアタック以外のカードをまとめて【廃棄】できるスキル

・【廃棄】軸のカードのセオリー通り、【無痛】や【闇の抱擁】との相性が抜群
ペアプレイ時の使用感

バトルトランス

テキスト
カードを3枚引く。
このターン、あなたはもうカードを引くことができない。
テキスト UG(アップグレード)
カードを4枚引く。
このターン、あなたはもうカードを引くことができない。
カード考察
・アイアンクラッドのカードでも屈指の強力カード どんな場面でも腐りにくい上に【廃棄】なども付いていないため繰り返し使用できる

・他にドローカードがある場合は先にそちらを使用すること 
ペアプレイ時の使用感

破裂

テキスト
【筋力】を得る。HPを1失う。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
【筋力】を得る。HPを1失う。
カード考察
・HPを失う代わりに永続の【筋力】を得られるスキル 「失う」表記なのでブロックなどで軽減できない点に注意

・有用なレリックがあるならピックもあり 例えば戦闘終了時にHPを2回復する【ブラックブラッド】や、HP3以下で戦闘を終了した場合HPが4になる【骨付き肉】など

・UG(アップグレード)すると使い勝手がさらに良くなるが過剰摂取は寿命を縮めるので程々に
ペアプレイ時の使用感

武装解除

テキスト
【脱力】×2
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
【脱力】×3
【廃棄】
カード考察
・アタックのおまけに【脱力】効果が付いているならまだしも、あまりにも後ろ向きすぎる 特にソロプレイではゴテゴテに回るだけなのでピックは非推奨
ペアプレイ時の使用感
・サイレントとのペア時は【無力化】などで【脱力】は十分機能するため、やはりピックは非推奨となる

炎の障壁

テキスト
3ブロック
自分への攻撃を予定している各敵へ、そのアクションに含まれる各ヒットにつき1ダメージをただちに与える。
テキスト UG(アップグレード)
4ブロック
自分への攻撃を予定している各敵へ、そのアクションに含まれる各ヒットにつき1ダメージをただちに与える。
カード考察
・ヒットマークにつき1ダメージを与えるので、複数ヒット表示の敵にはその分ダメージを与えることができる

・UG(アップグレード)してもブロックが1増えるだけなので優先度は低い
ペアプレイ時の使用感

見張り

テキスト
任意のプレイヤー1人に2ブロック。
これが【廃棄】されたとき、エナジー×2を得る。
テキスト UG(アップグレード)
任意のプレイヤー1人に3ブロック。
これが【廃棄】されたとき、エナジー×3を得る。
カード考察
・ブロックとしても使えるだけでなく、【廃棄】軸終盤のエナジー不足を解消することもできる良カード

・ぜひ【堕落】とセットで使用してぶん回そう
ペアプレイ時の使用感
・任意のプレイヤーにブロックが配れる時点で腐らない性能 見かけたらピックしよう

やせ我慢

テキスト
任意のプレイヤー1人に3ブロック。
【めまい】をあなたの山札の上に加える。
テキスト UG(アップグレード)
任意のプレイヤー1人に4ブロック。
【めまい】をあなたの山札の上に加える。
カード考察
・コストに対して得られるブロック値が高い代わりに次ターンのドローが1枚めまいになるというデメリットがあるスキル

・先に【進化】を張っておけば、実質デメリットなしで高いブロックを得られるのでおすすめ 

・めまいに限った話ではないが状態異常系カードは廃棄軸と相性が良いので恐れず取っていくのもあり
ペアプレイ時の使用感
・任意のプレイヤーに付与できるブロックの数がトップレベル 痒い所に手が届く!

供物

テキスト
HPを1失う。
エナジー×2を得る。
カードを3枚引く。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
HPを1失う。
エナジー×2を得る。
カードを5枚引く。
【廃棄】
カード考察
・デジタル版よりもHPが低くなっている分、デメリットが大きく見えるがつかってみるとやっぱり強いカード

・特にアイアンクラッドはエナジーが枯渇することが多々あるので、このカード一枚で自由度がググっとあがる

・固有能力【バーニングブラッド】の効果でHP1までは許容なので恐れず使っていきたい
ペアプレイ時の使用感

ダブルタップ

テキスト
このターン、次のあなたのアタックは2回プレイされる。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
このターン、次のあなたのアタックは2回プレイされる。
カード考察
・次に使用する【アタック】が2回発動するスキル エナジー面で得をするためにできるだけ重いカードを選びたいところ

・【強打】や【アッパーカット】なら大ダメージを与えながらさらに【弱体】も残すことができる

・エナジー面で得はないものの廃棄の進んだ【ランページ】ならバトルを終わらせる勢いのダメージも期待できる
ペアプレイ時の使用感

発掘

テキスト
廃棄場から任意の1枚を手札に加える。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
廃棄場から任意の1枚を手札に加える。
【廃棄】
カード考察
・強カードに付き物である【廃棄】効果で廃棄場に落ちたカードを一度限り再利用可能にするスキル

・その代わりにこのカードが廃棄場に落ちるので、【ランページ】のダメージが変わることはないのでご安心を
ペアプレイ時の使用感

不動

テキスト
6ブロック
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
8ブロック
【廃棄】
カード考察
・ゲーム内でも屈指のブロック数を得られるスキル

・レベル4クリアを想定するなら、ラスボスである【堕落の心臓】の攻撃を耐えるためにもぜひピックしておきたい
ペアプレイ時の使用感
・プレイヤーに付与できるタイプのブロックではないが、まずは自身を安定して守れないと他のプレイヤーを守ることなどできない

・クリアレベルをどこに定めるかで必要or不必要がはっきりしやすいカードとも言える

リミットブレイク

テキスト
現在の【筋力】を2倍にする(筋力の最大値は8)。
【廃棄】
テキスト UG(アップグレード)
現在の【筋力】を2倍にする(筋力の最大値は8)。
カード考察
・現在の【筋力】を2倍にできる貴重なスキル 当たり前だが【筋力】が1個でもないと何の効果も得られない

・手っ取り早いものでは【破裂】や【フレックス】などで2倍にするのがおすすめ

・特に【フレックス】で得られた【筋力】はラウンド終了時に失われるが、このカードで倍にした分の【筋力】はそのまま残る

・【悪魔化】と合わせて使えばさらに短いターンで【筋力】を増加できる、その場合はUG(アップグレード)しなくても十分
ペアプレイ時の使用感

パワーカード

金属化

テキスト
ターン終了時:1ブロック
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
ターン終了時:1ブロック
カード考察
・【防御】と同じコストでありながら、以後は永久的にブロック1を得られるパワー ブロック1が足りずに泣くゲームなので有用

・UG(アップグレード)すればコスト0になるので、絶対に腐らない 見掛けたらピックすべし
ペアプレイ時の使用感
・自分のブロックに余裕が出来やすくなるので、その分【ゴーストアーマー】【見張り】【やせ我慢】などをペアに付与しやすくなる

進化

テキスト
山札からめまい、状態異常・赤、状態異常・緑のいずれかを引くたび、カードを1枚引く。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
山札からめまい、状態異常・赤、状態異常・緑のいずれかを引くたび、カードを1枚引く。
カード考察
・状態異常カードを引くたびにもう一枚カードが引けるようになるパワー 【焼身】【やせ我慢】などが実質デメリットなしになる

・レベル1のボス【スライムボス】や【ヘキサゴースト】は状態異常を嫌というほど付与してくるのでピックはかなり有用
ペアプレイ時の使用感

燃焼

テキスト
ターンに1回:任意の横列1つに1ダメージを与える。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
ターンに1回:任意の横列1つに2ダメージを与える。
カード考察
・毎ターン横列に1ダメージを与え続けるパワー 発動タイミングは【ターン開始時】ではないため場に出した瞬間にダメージを与えられるのが強み

・ヒットによるダメージ源ではないので、【筋力】の数値は乗らない点に注意
ペアプレイ時の使用感
・プレイヤーが増えるたびに複数の敵が出現する可能性も高まるのでお守りがわりにはなるかも

・ピックするならせめてUG(アップグレード)させたいところ

発火

テキスト
ただちに【筋力】を得る。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
ただちに【筋力】を得る。
カード考察
・ターン制限のない【筋力】を付与できるパワー スキルではなくパワーなので繰り返し使用を防止している

・【筋力】は魅力だが1個だけしか得られずコストも重いので基本スルーしてOK
ペアプレイ時の使用感

炎の吐息

テキスト
【めまい】、【状態異常・赤】、【状態異常・緑】、【呪い】のいずれかを引くたび、任意の横列1つに2ダメージを与える。
テキスト UG(アップグレード)
【めまい】、【状態異常・赤】、【状態異常・緑】、【呪い】のいずれかを引くたび、任意の横列1つに3ダメージを与える。
カード考察
・【進化】同様に状態異常にめっぽう強いパワーカード 進化と違ってUG(アップグレード)してもコストが下がらないので注意

・アイアンクラッドの天敵であるビャードに対して一気に3ダメージ与えられるのはありがたい
ペアプレイ時の使用感
・ペアプレイの場合、敵の組み合わせもランダムになるため、ワンチャンあるかも なんだかんだで横列3ダメージは大きい!

無痛

テキスト
カードを1枚【廃棄】するたび、1ブロックを得る。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
カードを1枚【廃棄】するたび、1ブロックを得る。
カード考察
・アイアンクラッドの【廃棄】軸を進める上でのキーカード① 

・UG(アップグレード)するとコストも0になるので更に使いやすくなる
ペアプレイ時の使用感

闇の抱擁

テキスト
カードを1枚【廃棄】するたび、カードを1枚引く。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
カードを1枚【廃棄】するたび、カードを1枚引く。
カード考察
・アイアンクラッドの【廃棄】軸を進める上でのキーカード② 【無痛】が【廃棄】のたびにブロックを得ていたのに対して、このカードはドローを得ることができる

・UG(アップグレード)するとコストが1になる 早めに張るほど効果も高いので隙を見つけて早めに場に出したい

・乗ってくるとあっという間にデッキが1巡するので、【廃棄】していいものとしてはいけないものをしっかり見定めること
ペアプレイ時の使用感

悪魔化

テキスト
ターン開始時:【筋力】を得る。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
ターン開始時:【筋力】を得る。
カード考察
・永続で毎ターン【筋力】を得られる、アイアンクラッドが高火力を出せる所以となるカード マストでピックしたい

・【筋力】を得られるのはターン開始時なので、張ったターンはどうしても無防備になりがち

・ボスの1ターン目はあまり激しい動きをしてこないので初手に来てくれるとありがたい

・十分な火力が出るまで時間が掛かるので、通常の敵との戦いでは無理に張ろうとしないことも大事
ペアプレイ時の使用感
・どうしても張ったターンはブロック面などが不足しがち サイレントがペアの場合は【ドッジロール】などでブロックをサポートしてもらうとグッド

狂戦士

テキスト
カードを1枚【廃棄】するたび、任意の横列1つに1ダメージを与える。
テキスト UG(アップグレード)
カードを1枚【廃棄】するたび、任意の横列1つに2ダメージを与える。
カード考察
・【廃棄】するたびに横列に1ダメージを与えられるパワー 【廃棄】軸デッキが出来上がってると過剰火力になりがち

・貴重なレアピックをここに割くよりはまずは他のレアを優先させたいところ チケットから出たら取るくらいかも
ペアプレイ時の使用感

ジャガーノート

テキスト
ブロックを得るたび、1ダメージを与える。
テキスト UG(アップグレード)
ブロックを得るたび、2ダメージを与える。
カード考察
・【ブロック】軸のデッキで有用なパワーカード ブロックを得ながらダメージを与えることができるので隙がない

・【受け流し】や【見張り】などが攻防一体になるため、安定感が出る 立ち上がりが遅くなるので張るなら早めがグッド
ペアプレイ時の使用感
・ブロックを得る手段は問われていないので、サイレントの【ドッジロール】なら3点のダメージが出せる

堕落

テキスト
以降、あなたはスキルのプレイにエナジーを一切必要としない(XコストはX=0でプレイ)。
スキルをプレイするたび、それを【廃棄】する。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
以降、あなたはスキルのプレイにエナジーを一切必要としない(XコストはX=0でプレイ)。
スキルをプレイするたび、それを【廃棄】する。
カード考察
・アイアンクラッドの【廃棄】軸を進める上でのキーカード③ 全てのスキルのコストを踏み倒すことができる

・踏み倒されたスキルは全て【廃棄】されるため、【無痛】や【闇の抱擁】を張っているとブロックもドローも思いのまま

・ボス戦では【ランページ】を主な火力にすると大打撃が与えやすい 逆に【堕落】をピックしないなら【鬼火】が有効

・コスト減による【廃棄】は選択制ではなく必須なので注意
ペアプレイ時の使用感
・使用するタイミングと【廃棄】するスキルを見極めないとブロックが足りなくなりがち

・ボス戦などでは長引くとデッキが不足しがち 以後数ターンでどのくらいの打点が出せるのかしっかり相談すること

バリケード

テキスト
ターン開始時:直前のターンで残ったブロックを持ち越す。(ブロックの最大値は20ブロック)。
テキスト UG(アップグレード)
【コストダウン】
ターン開始時:直前のターンで残ったブロックを持ち越す。(ブロックの最大値は20ブロック)。
カード考察
・【ブロック】軸におけるキーカード 積み重ねたブロックが無駄にならないので安定して戦いやすい

・【ジャガーノート】や【塹壕】との相性も抜群 ただしブロックの最大数は20なので【塹壕】は使用するタイミングに注意
ペアプレイ時の使用感
・【ブロック】軸はソロプレイで特に有用 ペアプレイ時は非推奨

ゴールデンチケット

テキスト
「ゴールデンチケット」は山札に加えない。「ゴールデンチケット」を公開した時、レアの山から1枚公開する。            
テキスト UG(アップグレード)
UG(アップグレード)は存在しない
カード考察
・通常カード報酬で出現した場合、レア報酬山札の一番上を公開して通常カード報酬含めて3枚の候補とする
(レアカードを3枚めくるわけでないので注意)

・もちろん選ばないことを選択しても良い その場合のレア報酬は山札の一番下に戻る

・レア山札は各レベルクリア時にもシャッフルしないため、選択しなかったレアカードを再度選択する機会は存在しない
ペアプレイ時の使用感

まとめ

  • アイアンクラッドは【ブロック】軸と【廃棄】軸のデッキ構築が強力
  • 【ブロック】軸はソロプレイ向け、【廃棄】軸はソロ・ペアプレイどちらにも向いている
  • ペアプレイ時はお互いの火力やブロック可能な数をしっかりと申告することが重要
  • ペアの動きを極端に制限しないようお互いが楽しめることを第一としたプレイングを心がけたい
たる子
たる子

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さこん

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